艺术与科技专业2023-2024(2)学期 “新进教师说课及交流”活动
日期:2024-10-15  发布人:艺术设计学院  浏览量:12

随着学院对教师教学管理工作发展的不断推进,开展系部教师说课及交流活动。本次会议于2024412下午在二号教学楼G2105召开,参加本次会议的有:艺术与科技系全体教师。

会议流程:

一、系主任传达院级会议精神

二、吕璇教师说课《三维建模基础、《三维游戏造型设计

三、蔡阳教师说课《VIS设计、《版式设计

四、徐正瑜教师说课《电竞游戏界面设计》

五、臧之祺教师说课《计算机编程基础》

六、围绕教育教学工作,教师交流发言。

说课内容:

三维建模基础吕璇老师的说课,课程旨在培养学生的三维设计能力和建模技巧,使其能够在实际工作中应用这些技能。学生将学习建模以及材质纹理、光照技术增强三维模型的真实感和视觉效果。通过建模工具的使用,激发学生学习建模的兴趣。通过多元教学手段介入,促进学生建模技能

 

三维建模基础吕璇老师说课

三维游戏造型设计吕璇老师的说课,从本课程中可以了解到Blender3D的基本操作和建模技巧并且独立应用三维建模软件用你以适应社会发展的需要,增强就业竞争力。本课程将在三维建模基础上作为造型设计来做实训训练。

VIS设计蔡阳老师的说课,重点分享了平时所接触到的各种行业,其中都包含了一些vis设计内容,可以说只要是涉及到视觉效果的方面,都在vis的设计范畴。一整套完整的vis设计,可以帮助企业打造出一个正面的视觉形象。。通过多元教学手段介入,使学生设计出高效设计作品

版式设计蔡阳老师的说课,重点阐述什么是版式设计,版式设计也称为版面编排,英文是“Layout”,有设置、规划、调度、摆布之意,指在某种目的支配下而发生的行为,是在一定幅面中根据各种设计要素的作用来安排并处置,是一种有效利用有限利用有限空间的布局方式和规划行为。

 

版式设计法蔡阳老师说课

《电竞游戏界面设计》徐正瑜老师的说课,重点引导学生了解游戏界面设计的概念及发展趋势,了解UI设计是指对软件的人机交互、 操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计的核心是“人”,必须遵循以用户中心(UCD)原则。通过多款电竞游戏案例如王者荣耀、英雄联盟、炉石传说等让学生了解游戏类型,并通过对APP UI设计、APP UI与Web UI的区别、APP产品研发流程、APPUI设计师的就业前景的了解,从而帮助学生构建UI设计框架

 

《电竞游戏界面设计》徐正瑜老师说课

臧老师讲到在当今数字化时代,计算机编程已经成为一项重要的技能,它不仅是软件开发人员的必备技能,也逐渐成为各行各业从业者的基本素养。本课程旨在帮助学生打下坚实的编程基础,为学生们未来的学习和工作提供支持。

 

《计算机编程基础》臧之祺教师说课

Processing作为一种专门用于视觉艺术和设计的编程语言,具有简单易学的特点,使得它成为初学者入门编程的理想选择。通过学习Processing,学生将不仅仅掌握编程的基础概念,还能够通过绘图和动画等形式,将编程与创造力相结合,产生视觉上的效果。

 

会议围绕艺术与科技系教育教学工作,实践性教学的开展,与会教师也对各位老师的说课内容提出了个人见解,以及课程内容有待加强提高的方向,为建立更好的专业核心课程打下良好的基础。最后,系部罗雪主任谈到,本次交流会目的是为了更好的开展教学工作,让系里的老师积极参加举办的各项教学教研培训活动锻炼自己。


收藏本页