随着学院对教师教学管理工作发展的不断推进,开展系部教师说课及交流活动。本次会议于2024年4月12日下午在二号教学楼G2105召开,参加本次会议的有:艺术与科技系全体教师。
会议流程:
一、系主任传达院级会议精神
二、吕璇教师说课《三维建模基础》、《三维游戏造型设计》
三、蔡阳教师说课《VIS设计》、《版式设计》
四、徐正瑜教师说课《电竞游戏界面设计》
五、臧之祺教师说课《计算机编程基础》
六、围绕教育教学工作,教师交流发言。
说课内容:
《三维建模基础》吕璇老师的说课,课程旨在培养学生的三维设计能力和建模技巧,使其能够在实际工作中应用这些技能。学生将学习建模以及材质纹理、光照技术增强三维模型的真实感和视觉效果。通过建模工具的使用,激发学生学习建模的兴趣。通过多元教学手段介入,促进学生建模技能。
《三维建模基础》吕璇老师说课
《三维游戏造型设计》吕璇老师的说课,从本课程中可以了解到Blender3D的基本操作和建模技巧并且独立应用。三维建模软件用你以适应社会发展的需要,增强就业竞争力。本课程将在三维建模基础上作为造型设计来做实训训练。
《VIS设计》蔡阳老师的说课,重点分享了平时所接触到的各种行业,其中都包含了一些vis设计内容,可以说只要是涉及到视觉效果的方面,都在vis的设计范畴。一整套完整的vis设计,可以帮助企业打造出一个正面的视觉形象。。通过多元教学手段介入,使学生设计出高效设计作品。
《版式设计》蔡阳老师的说课,重点阐述什么是版式设计,版式设计也称为版面编排,英文是“Layout”,有设置、规划、调度、摆布之意,指在某种目的支配下而发生的行为,是在一定幅面中根据各种设计要素的作用来安排并处置,是一种有效利用有限利用有限空间的布局方式和规划行为。
《版式设计法》蔡阳老师说课
《电竞游戏界面设计》徐正瑜老师的说课,重点引导学生了解游戏界面设计的概念及发展趋势,了解UI设计是指对软件的人机交互、 操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计的核心是“人”,必须遵循以用户中心(UCD)原则。通过多款电竞游戏案例如王者荣耀、英雄联盟、炉石传说等让学生了解游戏类型,并通过对APP UI设计、APP UI与Web UI的区别、APP产品研发流程、APPUI设计师的就业前景的了解,从而帮助学生构建UI设计框架。
《电竞游戏界面设计》徐正瑜老师说课
臧老师讲到在当今数字化时代,计算机编程已经成为一项重要的技能,它不仅是软件开发人员的必备技能,也逐渐成为各行各业从业者的基本素养。本课程旨在帮助学生打下坚实的编程基础,为学生们未来的学习和工作提供支持。
《计算机编程基础》臧之祺教师说课
Processing作为一种专门用于视觉艺术和设计的编程语言,具有简单易学的特点,使得它成为初学者入门编程的理想选择。通过学习Processing,学生将不仅仅掌握编程的基础概念,还能够通过绘图和动画等形式,将编程与创造力相结合,产生视觉上的效果。
会议围绕艺术与科技系教育教学工作,实践性教学的开展,与会教师也对各位老师的说课内容提出了个人见解,以及课程内容有待加强提高的方向,为建立更好的专业核心课程打下良好的基础。最后,系部罗雪主任谈到,本次交流会目的是为了更好的开展教学工作,让系里的老师积极参加举办的各项教学教研培训活动,锻炼自己。
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