公开课堂展风采,迎评竞教促成长——艺术与科技系公开课课堂实录
日期:2024-11-05  发布人:艺术设计学院  浏览量:0

为加强教师队伍建设,促进教师之间的教学经验交流,提升教师教学水平,推动教学方法的创新,营造浓厚的学术氛围,汉口学院艺术设计学院艺术与科技系于11月4日开展了教师公开课。本次教师公开课安排我系吕璇老师和侯力萌老师分别进行《三维游戏造型设计》、《静态视觉设计》课程的教学展示。

在《三维游戏造型设计》的课堂上,吕璇老师首先对上次课程内容进行了回顾,帮助学生巩固blender建模软件的工具使用命令等旧知识点,分别通过向学生提问和多媒体图片展示的方式引入新的知识,讲解游戏造型设计几何化并分析几何化游戏角色造型的案例,总结几何形状要用于三维立体造型的辅助。为了让学生更好地理解体块结构建模的概念,从理论知识转入实操,吕老师这种直观连贯的教学方式吸引了学生的注意力,也使得抽象的造型概念变得容易理解。在Blender造型设计实操上,通过用基础型制作复杂模型,制作了石头,矮树,花朵等道具造型,在多媒体上详细演示操作步骤,保证学生学习课程节奏。

 

对于《静态视觉设计》课程,侯力萌老师首先通过超星教学平台系统点评了学生前一次的课程作业,指出绘画问题和提出修改建议。再通过主观轮廓图形和案例讲解,把相关的知识点进行了梳理,这种理论与实例相结合的教学方法不仅使枯燥的理论知识变得鲜活,也让学生对知识点有了更深的理解。在主观轮廓图形绘制练习阶段,规定好主题元素、画面大小和上色要求,使学生有目的的进行图形创作,在创作过程中对学生进行创意梳理和建议,使学生作品更加完善和更具创新性。

 

    公开课结束后,学院督导、艺术与科技系主任和听课教师各抒己见,分享自己对听课的认识、看法和见解,能有效帮助年轻教师进行教育理念的转变和教学水平的提高。在今后的教学实践中,我系将继续开展类似活动,帮助教师苦练教学功底,不断研究教学方法,努力提升自己的教学技能!

文稿 | 艺术设计学院

拍摄 | 艺术设计学院

校审 | 樊飞阳

审核 | 文宇良

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