艺术与科技系教师团队赴——腾讯武汉研发中心开展校企合作调研
日期:2025-06-12  发布人:艺术设计学院  浏览量:2

为深化产学研融合,推动专业教学与行业实践接轨,2025年6月12日,汉口学院艺术设计学院艺术与科技系罗雪主任与田亮教授、带领教师团队一行8人,赴腾讯武汉研究中心开展专项工作调研。双方围绕互联网游戏行业的制作流程、团队架构以及校园人才招聘机制等议题展开深入探讨,并就高校设计实践教学中最新的软件应用与教学流程化设计优化方案进行交流。

聚焦行业前沿:技术与艺术的融合实践

调研座谈会上,腾讯武汉研发中心王浩主任分享了当前主流游戏项目的制作经验。他结合实际项目案例,解析了2D原画设计中的风格定位、角色场景,以及3D建模、材质渲染、动作绑定等技术环节的协作逻辑,强调“美术设计与程序开发的深度融合是提升产品品质的核心”。并在团队架构讨论环节,介绍了互联网大厂项目组的“敏捷开发模式”:游戏研发团队通常由游戏策划、游戏美术设计(包含2D和3D两部分)、游戏UI设计师、程序设计师、项目运营、项目管理团队、游戏发行等多组织团队构成,需具备快速迭代与跨部门协同能力。他特别提到,艺术设计类人才除专业技能外,需提升“用户思维”与“数据敏感度”,并就游戏美术内容创作中逐步引入AI技术,通过输入关键词,快速输出各种风格草图进行后续潜力研究的参考进行了介绍。

针对招聘流程,随行专家侯永振老师解读了“作品集筛选—专业笔试—多轮业务面—综合素质评估”的标准化流程,并建议高校在职业指导中强化“岗位匹配认知”,他表示许多学生作品重视觉轻逻辑,而企业更关注设计背后的用户需求洞察和技术可行性,需要能够有发展潜力、学习迭代能力的专业毕业生。

此次调研标志着汉口学院艺术与科技系在应用型人才培养模式上的重要突破,也为艺术与科技专业对接游戏设计等新经济产业需求提供了实践范本。罗主任表示未来期待与腾讯武汉研发中心在人才定向培养、横向课题攻关等领域展开深度交流,共同探索“教学—实践—就业”的一体化路径,不断推进人才培养和就业有机联动、人才供需有效对接,推动产学研融合的高质量发展。

(审读人:文宇良)

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